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L’UX dans la réalité virtuelle

L’UX dans la « Réalité Virtuelle »

Le monde actuel est celui de la technologie depuis un petit moment déjà. Il n’est donc pas rare de voir une technologie innovante comme la réalité virtuelle qui a fait son apparition. Même les adultes les plus chevronnés sont fascinés par l’entrée sur le marché de cette toute nouvelle technologie. Cependant, il faut également prendre le temps de jeter un coup d’œil sur le fait que cette technologie commence à piétiner le terrain de l’UX. De nombreuses personnes peuvent se demander de ce que peut bien être l’UX et veulent savoir la raison pour laquelle la « Réalité Virtuelle » commence à se tourner vers ce marché.

L’entrée de la « Réalité Virtuelle » sur le marché de l’UX

L’UX ou « User Expérience » peut étonner plus d’une personne. Mais s’agit tout simplement de l’expérience utilisateur.

Il faut savoir que de nos jours, la mise en place de la réalité virtuelle est apparue comme étant une pure nécessité pour les sociétés de jeu, de conception d’application et autres. Il est question de faire appel aux ergonomes de la conception et de la réalisation actuellement.

Lorsqu’il est question de l’UX, il s’agit en grande partie de la relation qu’il est possible d’avoir entre les besoins de l’utilisateur et les interfaces. Évidemment, les gens se demandent de la construction de l’UX avec la Réalité Virtuelle qui sont en train de se concurrencer sur le même marché. Mais la réponse tient dans le fait que la création d’une interface UX soit axée sur les utilisateurs pour les rendre plus efficaces, plus fluides et faciles à utiliser.

 

La question des points importants pour l’intégration de l’UX dans la « Réalité Virtuelle »

Qui dit technologie de pointe dit parfois « difficulté de maitrise ». Ce n’est pas le cas lorsque les gens se mettent à la Réalité Virtuelle. Il existe des points qu’il est nécessaire d’étudier en ce qui concerne l’intégration de l’UX dans la Réalité Virtuelle. Ces points sont notamment le confort, l’interface, la musique, le son, l’interaction, ainsi que le modèle 3D.

Il est à retenir qu’en ce qui concerne le confort, cela va réclamer des parties en présence une attention particulière. Pour ce qui est de l’interface, il est important de faire attention à l’image qui va être publiée sur une interface. C’est dans ce genre de situation que les ergonomes peuvent briller. Pour ce qui est de la musique et du son, il faut savoir que l’immersion d’un UX est surtout assurée par le son qu’il projette. L’atmosphère de jeu a donc son importance capitale dans ce genre de situation. Pour ce qui est de l’interaction, il n’est plus question de l’usage d’une souris avec la réalité virtuelle. Alors que le modèle 3D est clairement un avantage qui est procuré par la réalité virtuelle.

 

Les autres points à connaitre sur l’UX et la Réalité Virtuelle

Il faut savoir que concevoir pour de la « Réalité Virtuelle » n’est pas chose facile. Ainsi, il est nécessaire de pouvoir assimiler de nombreux concepts qui sont jugés fondamentaux. Dans le cadre de l’expérience de l’utilisateur comme dit plus haut « le confort » est un point important. Cependant, il faut noter que ce dernier est en fait une toute nouvelle évolution, car il est de plus en plus apprécié par les utilisateurs. Ainsi savoir s’adapter dans ce genre de situation est essentiel. En plus de l’interface, du son et de la musique, le mouvement joue également un rôle important. Il est donc normal que l’approche du mouvement soit dépendante du genre de jeu auquel l’internaute veut jouer. Les mouvements qui sont acquis dans le cadre des jeux traditionnels ne sont donc plus les seules bases de données sur lesquels il faut compter. Les gens peuvent ne pas s’en rendre compte sur le moment, mais dans ce genre de situation, le test utilisateur est considéré comme encore plus primordial qu’autrefois. Il est question de s’assurer que les jeux ne rendent pas malades les différents utilisateurs, mais également s’assurer que les environnements, le cadre du jeu soient cohérents avec la réalité. La « Réalité Virtuelle » a de nombreuses utilités depuis la conception jusqu’à la sortie du produit final, elle demande juste l’expertise et l’expérience des professionnels du sujet.

 

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